Zona Ciencia y Conocimiento
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miércoles, 16 de enero de 2019
Funciones de usuario
martes, 15 de enero de 2019
Funciones trigonométricas Dev C , C++
lunes, 14 de enero de 2019
Nanorrobótica
La idea fue incorporada en el ensayo de Feynman publicado en 1959 There's Plenty of Room at the Bottom (en castellano: Hay mucho espacio en el fondo).
jueves, 28 de junio de 2018
Elementos que integran un programa C++
- Librerías o directivas de cabecera: Empleadas para indicar al compilador que incluya un archivo. El compilador, al encontrarse con esta librería la sustituye por el archivo indicado (archivo de cabecera); cada archivo tiene incluidas sus propias funciones de ejecución, por ejemplo: la librería cstdlib, contiene una función muy utilizada como es la función system, la cual nos es útil para llamar un comando (pausar, limpiar pantalla, crear etc). Declaración: Las directivas de cabecera se declaran fuera de la función principal main, es decir, al inicio del código fuente, de a cuerdo a la siguiente estructura: #include <Nombre de la directiva> #include <cstdlib>
- Función principal: Todos los programas en lenguaje C y C++ deben contener una función principal main, como su nombre lo indica es la primera función en ejecutarse y sirve también para indicar cuando el programa ha terminado. Declaración: int main(), void main().
- Variables: Se emplean para ejecutar operaciones aritméticas entre ellas, a las cuales se les da un nombre para distinguirlas y que sirven para almacenar valores de tipo entero, flotante, caracteres, entre otros. hay dos formas de declarar una variable: Variable local - la cual se declara dentro de la función principal o dentro de funciones secundarias, variable que solo será útil dentro de la función en la cual fue declarada. Variable global - se declara fuera de la función principal y de cualquier función secundaria, la ventaja de esta es, que puede ser usada y modificada dentro de cualquier función. Formatos: Tipo Nombre; o inicializando la variable con un determinado valor: Tipo Nombre=Asignación;
- Instrucciones o funciones: Es la parte del programa que dirige las acciones para conseguir el objetivo principal del mismo. es importante señalar que cada instrucción finaliza normalmente con ";".
- Operadores: Símbolo que indica al compilador realizar una manipulación, matemática, lógica o especial. Los más ocupados en C++ son los operadores aritméticos, relacionales y lógicos.
Estructura:
Librerías
Declaración de variables globales
int main()
{
declaración de variables locales
funciones (leer, imprimir, etc.)
operaciones (=, +, -, *, /)
funciones (leer, imprimir, etc.)
fin
}
miércoles, 27 de junio de 2018
Compilador
Es la herramienta encargada de convertir el código fuente desarrollado por el programador, en un archivo ejecutable, es decir; convierte el lenguaje que resulta fácil de entender para una persona al lenguaje de la máquina, lenguaje que consta de ceros y unos (0,1), mejor conocido como Binario.
Como en cualquier lenguaje de programación, es posible modificar el código fuente tantas veces como sea necesario y volver a compilar para obtener la nueva versión del ejecutable con los cambios realizados, sin embargo no es posible modificar un ejecutable sin tener el código fuente.
Cabe mencionar que existen pequeñas diferencias entre compiladores, aún cuando el lenguaje empleado sea el mismo.
lunes, 25 de junio de 2018
Pseudocódigo
El objetivo particular del pseudocódigo es permitir al programador centrarse en los aspectos lógicos de la solución del problema, evitando las reglas de sintaxis requeridos en cada lenguaje de programación.
Ejemplo:
- inicio (librerías, int main).
- Declaración (A, B, C, x).
- Leer o almacenar valores para cada variable(A, B, C, x).
- Proceso: x = ( C - B ) / A.
- imprimir: x.
- Fin.
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